RPG.Unreal-Fantasy.PL: RPG - gry RPG, gry fabularne, sekcja gry RPG

Nowości

Wolsung: Magia Wieku Pary - recenzja
Komentarzy: [0], 2010-12-15 14:37:47

"Wolsung trafił w moje ręce niedługo po premierze, przejrzałem go i... pożyczyłem znajomemu. Kiedy okazało się, że czerpie on sporo frajdy z tej gry, podarowałem mu ją i w ten sposób podręcznik powędrował w niepamięć. Teraz, dzięki uprzejmości Kuźni Gier, ponownie trafił w moje ręce."

(Czytaj więcej)
Poprzednie artykuły:
» Klanarchia - recenzja (8)
» Historia Wojen Klonów - aktualizacja (0)
» Podbój Muunilinst (0)
» Ostatnie dni Inków - inspiracja RPG (3)
» Rozwój konfliktu - historia SW (0)
» Obrona Kamino (0)
» Incydent Dark Reapera (0)
» Wczesne kampanie - historia Star Wars (0)
» Wojna ogarnia galaktykę - kolejny ... (0)
» Armia Konfederatów nabiera kształtu (0)

Artykuły

Ostatnio komentowane:
» Klanarchia (8)
» Ostatnie dni Inków (3)
» Magia współczynników (1)
» Geneza Wojen Klonów (3)
» Geonosis (4)
Najczęściej komentowane:
» Zaufanie (11)
» Klanarchia (8)
» Coruscant (7)
» Wstęp (6)
» Smoki w Starym Świecie (6)
» Warhammer - Języki (5)
» Wstęp (5)
» Wampirzy Emisariusz (5)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Suannoth, czyli Pustynia Śmierci (4)
Najpopularniejsze:
» Karty postaci (36762)
» Mapy (33811)
» Athel Loren (2526 - 2536) (13562)
» Klanarchia (9198)
» Karty postaci (6183)
» Smoki w Starym Świecie (6164)
» Garnek i Lucek o Wolsungu - część 1/2 (6098)
» Wstęp (5647)
» Zaufanie (5434)
» Wstęp (4969)

Więcej

Forum

Ostatnie tematy:

Losowe

Zew Zaświatów - dyscyplina!
Komentarzy: [2], 2008-04-19 21:42:22

"Marzeniem wampirów klanu Kapadocjan od zawsze była możliwość wejścia do Świata Umarłych. Z jednej strony marzenie to urzeczywistniło się w postaci Nekromancji, zakazanej dyscypliny Giovannich... Jednak Wołos, ... (Czytaj więcej)
Aktualizacja sekcji RPG
Komentarzy: [0], 2006-10-09 00:00:00

Mamy przyjemność zaprezentować Wam kolejną porcję materiałów do alternatywnej historii Starego Świata - Zmierzchu. Tym razem możecie zapoznać się m.in. z losami Naggaroth i ciekawymi dodatkami do Kisleva i ... (Czytaj więcej)

Star Wars >> Opowiadania >> Ojciec i Syn

Autor: Jerzy Babarowski
Data dodania: 2009-03-06 21:48:05
Wyświetleń: 1939

Ojciec i Syn

Ojciec patrzył na cierpienia syna.

I na początku czuł radość. Zimną, prymitywną radość, że człowiek, który go przed chwilą upokorzył, który go powalił na kolana, teraz leżał bezradny, miotany ciosami cienia. Błękitne smugi Ciemnej Strony tańczyły wokół jego ciała, wbijając i wkręcając się w nie.

Następnie ojciec poczuł coś dziwnego. Usłyszał jakiś obcy, dawno zapomniany głos. Ale jakby go skądś znał... Tak, znał go. Słyszał go ostatni raz ponad dwadzieścia lat temu. Na Mustafar. Tak. Mustafar. Ten głos przebił się przez tępą zasłonę bólu pozostałego po odciętej dłoni, na przekór jego woli wwiercił się w umysł... Miał w sobie jego strach. Jego smoka. Strach, ten dawny strach, paniczne przerażenie przed samotnością, przed utratą bliskich... Utratą miłości...

Głos mówi: „Nawet gwiazdy się kiedyś wypalają”.

I z tym jednym zdaniem, nagle do umysłu ojca dociera następne: „Nie możesz powstrzymać zmian, tak jak nie możesz przykazać słońcom, żeby nie zachodziły.

I następne.

Wiedziałam, że do mnie wrócisz. Zawsze wiedziałam.

I jeszcze jedno.

Bardzo mi przykro, Lordzie Vader. Obawiam się, że nie żyje. Zdaje się, że zabiłeś ją w gniewie.


Ojciec słyszy te słowa, ale ich nie pojmuje. Wie, że są prawdziwe, wie, że nie są iluzją ciemności, ale boi się ich. Panicznie się boi, i ogarnia go przerażenie tym większe, że ich nie rozumie.

Ale wystarczy, że popatrzy na syna, i nagle rozumie już wszystko.

I już wie, co to za głos słyszał przed chwilą. I teraz, już nie czuje strachu.

Radość nagle znika. Znika nienawiść. Znika pożądanie. Ojciec staje się kanałem, żywym kryształem przewodzącym dawne wspomnienia, odzyskującym najważniejszą rzecz w swoim życiu, którą stracił tak dawno. Postanawia, że więcej już jej nie straci. Że to się więcej nie powtórzy.

A potem pojawia się inna radość, zupełnie odmienna od poprzedniej. Radość odzyskanego życia. Odzyskanego przeznaczenia. Radość świadomości swojego celu.

I zagłębiając się w tę radość, ojciec odwraca się w lewo i patrzy na cień. Na cień, który go oszukał, który go wykorzystał, który – teraz to wiedział – odzwierciedlał wszystkie jego lęki. Stratę. Samotność. Pustkę. I który teraz chciał mu zabrać miłość po raz kolejny.

Nigdy więcej.

Ojciec wykonuje krok. Następny. I jeszcze następny. I z każdym krokiem jest coraz mniej Sithem, a coraz bardziej Jedi - coraz mniej pustką, coraz bardziej pełnią.

Gdy unosi ramiona w kierunku cienia, gdy sięga po ostatnie rezerwy sił, jakie w nim pozostały, jest w stanie pośrednim – jest poza światłem i ciemnością. I gdy Mocą unosi cień ponad siebie i niesie go ku przepaści, gdy jego ciało przeszywa rozrywający wstrząs i ból – nie jest już Darthem Vaderem.

I gdy zrzuca cień w przepaść, gdy słyszy jego rozpaczliwy krzyk i gdy sam pada na ziemię – jest wreszcie ucieleśnieniem swojego głosu – Anakinem Skywalkerem.

Wie, że zaraz umrze. Że pozostało mu tylko kilka minut życia. Ale po raz pierwszy od bardzo długiego czasu, postanawia je wykorzystać pożytecznie. Postanawia porozmawiać.

Jak ojciec z synem.



Mamy 2 zapisane komentarze.

:/, 2009-03-19 06:48:55
Łojoj, co tu taka posucha? Zawrotna liczba 19 wyświetleń? A wisi już od dwóch tygodni.

opowiadanie, 2009-03-21 21:04:46
jest bardzo wymowne. podoba mi się bo trzyma klimat SW. Szczególny fragment to zdanie: "I z każdym krokiem jest coraz mniej Sithem, a coraz bardziej Jedi - coraz mniej pustką, coraz bardziej pełnią." robi duże wrażenie na czytającym, który oczywiście posiada w sobie odrobine Mocy;)

[1]   



Dodaj komentarz, jako użytkownik niezarejestrowany!

Autor:
E-mail(*):
Temat:
Treść:
Stolica Polski?:
* Podaj, jeśli chcesz być powiadomiony o odpowiedzi na Twój komentarz

Polecamy

Nagroda im. Jerzego Żuławskiego
Nagroda im. Jerzego Żuławskiego

Główne Menu

» Strona Główna
» Redakcja
» Kontakt
» Współpraca
» Patronaty
» Reklama
» Partnerzy
» Linki
» Forum
» Kanał RSS

Menu RPG


Gasnące Słońca
  » Wstęp

Warhammer
  » Bóstwa
  » Karty postaci
  » Magia
  » Mapy
  » NPC
  » Opowiadania
  » Przewodnik
  » Wstęp
  » Zmierzch

Wampir - Maskarada
  » Dyscypliny
  » Inne
  » Linie krwi
  » NPC

Zew Cthulhu
  » Fakty i Mity
  » Karty postaci
  » Lovecraft
  » Motywy
  » Wstęp

Star Wars
  » Wstęp
  » Opowiadania
  » Historia
  » Poradniki
  » Przewodnik

Ogólnie
  » Inspiracje
  » Recenzje
  » Teoria RPG
  » Wywiady

Logowanie

Czym jest system i dlaczego warto założyć w nim konto?

Nie masz konta? Zarejestruj się!

ID
Hasło
Zapomniałeś hasła? Kliknij tutaj!

Blogi

» KONY Che Guevarą roku 2012 (5)
» Różności i próżności (8)
» Zgubiłem Oscara (3)
» Mój filmowy 2011 (8)
» Odcinek po-świąteczny (4)
» Mój Mały Projekt (3)
» Lato z książką, czyli co ... (6)
» Lato z książką, czyli co ... (5)

Więcej

Galerie

Ranking galerii:


Diamencik (6)
2. Kontrola (5.75)
3. Jalathion (5.75)
4. Smok drzewny (5.73)
5. katedra (5.73)

Więcej


Galerie:


kierunki (0)

» Za ciemno (0)
» Żelazko (5)
» Wiosło (2)
» Wiosło (15)

Więcej

Ranking stron

1. sesje RPG - forum
2. Ostatni Bastion
3. moja galeria po prostu
4. P.O.G.R.O.M.
5. Samookaleczenia

Więcej

KELTHUZZAR - epic slavic metal
KARTY PLASTIKOWE, kapitalizm - ayn rand, psycholog łódź, nauka jazdy łódź, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, diablo 3 download, gołębie pocztowe, gry komputerowe, meble systemowe, meble do pokoju, dentysta Szczecin,